Jeder legt seinen Rennhobel selbst an: Foto machen, Daten eintragen, fertig. Dabei kommt der Fahrer automatisch in die Fahrerliste und bekommt die nächste Startnummer. Beim Anlegen wählst du einen persönlichen Code. Bearbeiten kannst nur du (mit deinem Code) oder der Administrator, löschen nur der Administrator.
🖨 Für den Druck exportieren (nur Administrator)
Alle Karten als Druckdaten für ein echtes Kartenspiel: Der Hintergrund läuft rundum über das Endformat hinaus (Schnittzugabe), alle Texte liegen sicher innerhalb des Endformats. Die Karten enthalten die aktuellen Werte (Fahrzeit, km/h) – am besten also nach dem Rennen exportieren.
Klassen
Eigene Klassen anlegen, z. B. „Kinder bis 12“, „Erwachsene“, „Offene Klasse“.